[Unity][C#] 지정된 폴더 에서 폴더 목록 가져오기
안녕하세요. 달리는애아빠입니다. 이번에 필요한 기능중에 지정한 폴더내에서 이미 생성되어있는 폴더들의 이름을 구하기위한 알고리즘입니다. 1234567891011private string GamePath = System.Environment.CurrentDirectory + "\\Game"; System.IO.DirectoryInfo di = new System.IO.DirectoryInfo(GamePath); foreach (System.IO.DirectoryInfo Dir in di.GetDirectories()){ string FileDirectory = Dir.Name; m_Directory.Add(FileDirectory);} Colored by Color Scriptercs 지정한 폴더내의 폴더들..
2020. 4. 6. 16:59