[Unity] 랭킹 알고리즘, 순위 구현하기
안녕하세요. 달빠입니다. 안녕하세요. 달빠 입니다. Unity 에서 많이 사용하는 랭킹, 순위 구현하기 알고리즘을 구현 해보겠습니다. 아래 결과 화면에서 보시다 시피 구현되어야할 사항은, 1. 순위, 2.이름, 3. 점수 입니다. 매월 랭킹의 초기화가 이루어 지게되며 확장성에 용이하도록 구현해보았습니다. [Unity]PlayerPrefs 을 이용한 저장, 불러오기 구현하기 - 참조 //1. 저장Pref을 하기위함 함수 구현 [[ public virtual bool SavePref(string key, object dataPack) { string saveData = ObjectToStringSerialize(dataPack); PlayerPrefs.SetString(key, saveData); retur..
2019. 6. 10. 13:13